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Proyecto Tangible
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Objtetivos Entendiendo las potencialidades que presentan la interfaces tangibles y sensibles al tacto y al movimiento, construimos la siguiente hipótesis: Las nuevas tecnologías multimediales relacionadas con la Realidad Aumentada (y los entornos del continuo Realidad-Virtualidad en general) ofrecen una gran potencialidad en el campo de la creación, y su transferencia al ámbito de la educación especial y general. La interfaces tangibles y sensibles a la gestualidad corporal aplicadas a la pedagogía y el arte, permitirán establecer nuevos principios de organización espacio temporales de los materiales, lo que habilitará nuevas herramientas para la creación, así como para la enseñanza. En función de esta hipótesis, el presente proyecto tiene como objetivos generales los siguientes: 1. El desarrollo de interfaces tangibles que permitan manipular objetos virtuales a través de objetos físicos, así como interfaces que sean sensibles a la gestualidad corporal, capaces de detectar movimiento, localización y desplazamiento, o sensibles al tacto. 2. El diseño y programación de una plataforma de desarrollo de entornos de Realidad Aumentada que utilicen las interfaces mencionadas. 3. La programación, sobre el dispositivo mencionado, de aplicaciones interactivas, de carácter pedagógico para su implementación en la educación general y específica. Así como aplicaciones de tipo expresivo y/o artístico. Integrantes Avances: Prototipo de pantalla para la manipulaciónn de imágenes - En las “2das Jornadas Universitarias de Arte Multimedial” organizadas por el I.U.N.A. Artes Multimedials, Universidad del Pacífico (Chile) y Universidad Maimónides, presentamos este prototipo de pantalla sensible al tacto con aplicacion interactiva para manipulación de imágenes. Avances: Instalación Interactiva “Ojo de agua” en OneDotZero Buenos Aires - Para “OneDotZero Buenos Aires”, se realizó la instalación interactiva “Ojo de agua”. En esta instalación colaboraron la Dirección de Extensión Universitaria y el staff del Proyecto de Investigación “Tangible”.
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IUNA - Área Transdepartamental de Artes Multimediales |


